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使用 TeamCity CLI 和 MCP 从 Rider 调试 Unity 构建
发布于 · 本站收录 2026-11-11 01:01
在 2026 年 GameDev Day 上,TeamCity 解决方案工程师 Artem Rokhin 演示了如何使用 TeamCity CLI 和 MCP 集成调查 Rider 的 CI 问题。在演示中,他使用了一款可以在本地运行的 Unity 游戏,但缺少其登台背景。尽管构建已经通过,Artem 使用了
英文原文标题与摘要
Debug Unity Builds From Rider With the TeamCity CLI and MCP
At GameDev Day 2026, TeamCity solutions engineer Artem Rokhin demonstrated how to investigate a CI issue from Rider using the TeamCity CLI and MCP integration. For the demo, he used a Unity game that worked locally but was missing its background on staging. Though the build had passed, Artem used the CLI to inspect the […]
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